
GameStar Ausgabe Nr. 04/2009 - 82%
“[...]gelungene Simon-Fortsetzung[...]“
“Die Handlung mit Außerirdischen und Unterirdischen (einem geheimnisvollen Maulwurfsvolk) hält die Geschichte gut zusammen, zudem treffen wir alte Bekannte wie den Sumpfling, Goldlöckchen oder das feministische Rotkäppchen und den Wolf wieder”
“Wer bei einem Problem mal nicht weiter weiß, der darf sich im Tagebuch zu jedem Rätsel bis zu drei Hinweise anzeigen lassen. [...] Eine vorbildliche Funktion, um Frustmomente zu vermeiden.”
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Computer Bild Spiele 4/2009 - Note 2,48
“Wirklich witzige Computerspiele sind so selten wie Spieler, die keine Tiefkühlpizza mögen. Ein hochfrequenter Schenkelklatscher ist der neue Simon auch nicht – hat aber durchaus etliche Stellen, die auch dem hartleibigsten Tester einen spontanen Lacher abringen – das ist eine reife Leistung. “
“Die Sprecher sind sehr professionell und gut besetzt.”
Games TM 05/2009 - 8,0
“Tolle Sprecher, nette Gags, schicke Grafik, ausgewogene Rätsel.”
“Das würde auch der Sumpfling spielen.”
Gamers.at/Gamers Plus 03/09 - 84%
“Der freche Zauberer nähert sich endlich wieder seinen genial witzigen Wurzeln an.”
“Solide Rätselkost, ein anständiger, mit gelungenen Anspielungen gewürzter Plot und Komfort bis in die letzte Ecke, ergänzen sich zu einem recht gelungenen Adventure.”
“Simon the Sorcerer - Wer will schon Kontakt? ist ein humorvolles Point & Click Adventure voller witziger Dialoge, spannender Rätsel und einer Story mit vielen Überraschungen! Eine kinderleichte Bedienung und ein mehrstufiges Hilfesystem garantieren einen schnellen Einstieg und lang anhaltenden Spielspaß.”
“Müsste ich das Spiel bewerten, erscheinen mir um die 85% als angemessen.”
“Simon macht auch in seinem fünften Abenteuer wieder eine gute Figur. Die Rätsel machen Spaß und sind mit ein wenig Kopfarbeit zu knacken. Eine hervorragende Idee ist in diesem Zusammenhang das Questbook samt Tipps.”
“Das Abenteuer rund um Simon fesselt für mehrere Stunden gekonnt vor dem Bildschirm und belohnt den Spieler bei erfolgreichem durchspielen mit freischaltbaren Extras wie alternativen Dialogen und Outtakes.”
“Dank hübscher Optik und passendem Schwierigkeitsgrad bleibt dennoch ein gutes Spiel.”
“Ich mag den trockenen Humor von Simon, er hat mich des Öfteren zum Lachen gebracht und auch einige richtig zynische Schmunzler in mein Gesicht zaubern können.”
“Ich habe mich durchweg gut unterhalten gefühlt, und das ist es, was am Ende zählt.”
PC Games 03/2009
“Das klassische Adventure setzt auf gewohnt rotzfreche Dialoge, eine schräge Story und skurrile Charaktere. “
“Klassisch gut: Abwechslungsreiche Locations und mehrere Lösungswege für Puzzles sorgen für Vielfalt.”




